Codigos de arduino en español

    Códigos de programación de arduino

    Como aprendiste en el Módulo 01, IDE significa Entorno de Desarrollo Integrado. Suena bastante elegante, y debería hacerte sentir inteligente cada vez que lo uses. El IDE es un programa similar a un editor de texto que le permite escribir el código de Arduino.
    Cuando abres el programa Arduino, estás abriendo el IDE. Está intencionadamente simplificado para mantener las cosas tan simples y directas como sea posible. Cuando guardas un archivo en Arduino, el archivo se llama sketch – un sketch es donde guardas el código informático que has escrito.
    El lenguaje de codificación que utiliza Arduino es muy parecido a C++ («ver más»), que es un lenguaje común en el mundo de la informática. El código que aprendas a escribir para Arduino será muy similar al código que escribas en cualquier otro lenguaje informático -todos los conceptos básicos siguen siendo los mismos-, sólo es cuestión de aprender un nuevo dialecto en caso de que te dediques a otros lenguajes de programación.
    El código que escribes es «legible para los humanos», es decir, tendrá sentido para ti (a veces), y estará organizado para que un humano lo siga. Parte del trabajo del IDE es tomar el código legible por humanos y traducirlo en código legible por máquinas para ser ejecutado por el Arduino. Este proceso se llama compilación.

    Arduino mkr zero

    Los comandos adicionales se encuentran dentro de los cinco menús: Archivo, Edición, Boceto, Herramientas, Ayuda. Los menús son sensibles al contexto, lo que significa que sólo están disponibles los elementos relevantes para el trabajo que se está realizando en ese momento.
    A partir de la versión 1.0, los archivos se guardan con la extensión .ino. Las versiones anteriores utilizan la extensión .pde. Puede seguir abriendo archivos con nombre .pde en la versión 1.0 y posteriores, el software renombrará automáticamente la extensión a .ino.
    Antes de cargar tu sketch, debes seleccionar los elementos correctos en los menús Herramientas > Placa y Herramientas > Puerto. Las placas se describen a continuación. En Mac, el puerto serie es probablemente algo como /dev/tty.usbmodem241 (para un Uno o Mega2560 o Leonardo) o /dev/tty.usbserial-1B1 (para una placa USB Duemilanove o anterior), o /dev/tty.USA19QW1b1P1.1 (para una placa serie conectada con un adaptador Keyspan USB-a-Serial). En Windows, probablemente sea COM1 o COM2 (para una placa serie) o COM4, COM5, COM7, o superior (para una placa USB) – para averiguarlo, busca el dispositivo serie USB en la sección de puertos del Administrador de dispositivos de Windows. En Linux, debería ser /dev/ttyACMx , /dev/ttyUSBx o similar.

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    Los lenguajes de programación se utilizan para instruir a un ordenador para que realice determinadas tareas. Cada lenguaje de programación sigue un conjunto de reglas y define un vocabulario, al igual que un lenguaje natural. Sin embargo, los procesadores no pueden entenderlos directamente, y un programa legible para los humanos tiene que convertirse en valores binarios que un ordenador pueda entender. C++ es un lenguaje inmensamente popular y versátil que suele requerir un compilador que realice la traducción.
    Al principio, todos estos conceptos pueden parecer confusos. Sin embargo, te beneficiarás de aprender a utilizar un lenguaje de programación moderno, especialmente cuando tus proyectos de electrónica sean cada vez más complicados. Además de en el Arduino, también puedes utilizar C++ para escribir programas de ordenador y juegos. Además, una vez que entiendas los conceptos básicos, podrás aprender fácilmente otros lenguajes de programación que podrás utilizar, por ejemplo, para escribir aplicaciones para móviles.
    En esta serie de blogs de cinco partes, aprenderás cómo empezar rápidamente a programar un Arduino y el lenguaje de programación C++ en general. Después de leerlo, no debería haber nada que te impida saltar directamente a tu primer proyecto de Arduino, así que vamos a echar un vistazo al IDE de Arduino y a algunas variables que debes entender para empezar.

    Programación de arduino… en 24 horas…

    Arduino es una plataforma de código abierto utilizada para construir proyectos de electrónica. Arduino consta de una placa de circuito físico programable (a menudo denominada microcontrolador) y de un software, o IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) que se ejecuta en el ordenador y que se utiliza para escribir y cargar código informático en la placa física.
    La plataforma Arduino se ha hecho muy popular entre las personas que se inician en la electrónica, y con razón. A diferencia de la mayoría de las placas de circuitos programables anteriores, el Arduino no necesita una pieza de hardware separada (llamada programador) para cargar nuevo código en la placa: basta con utilizar un cable USB. Además, el IDE de Arduino utiliza una versión simplificada de C++, lo que facilita el aprendizaje de la programación. Por último, Arduino ofrece un formato estándar que descompone las funciones del microcontrolador en un paquete más accesible.
    Lo creas o no, esas 10 líneas de código son todo lo que necesitas para hacer parpadear el LED de tu Arduino. Puede que el código no tenga mucho sentido ahora mismo, pero, después de leer este tutorial y los muchos más tutoriales de Arduino que te esperan en nuestra web, ¡te pondremos al día en un abrir y cerrar de ojos!

    Por admin

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