Cubo de rubik 3×3 solucion

    Cómo resolver un cubo de rubik para principiantes

    PASO 1 – COMPLETAR LA CRUZ DE LA PRIMERA CAPA PASO 2 – COMPLETAR LAS ESQUINAS DE LA PRIMERA CAPA PASO 3 – COMPLETAR LA SEGUNDA CAPA PASO 4 – COMPLETAR LA CRUZ DE LA TERCERA CAPA PASO 5 – COMPLETAR LAS ESQUINAS DE LA TERCERA CAPA
    Manteniendo el blanco en la parte superior, gira el cubo para que una cara de diferente color (el centro) esté hacia ti. Vuelve a seguir las instrucciones anteriores. Repite con las otras dos caras hasta completar la cruz blanca. Este paso es bastante intuitivo; seguro que puedes hacerlo, pero requiere un poco de práctica. Sólo tienes que mover las aristas blancas a su sitio sin estropear las que ya están fijadas.
    Posible problema: La esquina que buscas está en la capa superior, pero en la posición incorrecta o girada al revés. Gira el cubo para que la esquina esté en la esquina superior derecha y luego mueve la esquina a la capa inferior siguiendo los siguientes pasos.
    Ahora tendrás 4 o 2 piezas de borde en el lugar correcto. Coinciden con los colores del centro. Asegúrese de que las piezas de borde correctas están en la cara posterior y derecha. Utilice el algoritmo de abajo para poner las piezas de borde en la posición correcta.

    Cómo resolver un cubo de rubik fácil

    Ver GuíaNuestras guías de solución escritas proporcionan un tutorial paso a paso sobre cómo resolver el cubo de Rubik.BotónDescargar Guía (PDF)Descarga en nuestra guía en PDF sobre cómo resolver el cubo de Rubik.Descargar¿Qué sigue? Después de resolver el cubo de Rubik es posible que quieras disfrutar de un merecido descanso. Resolver un cubo de Rubik es un gran logro, así que date un aplauso. Lo has conseguido, ¡bien hecho!
    El Rubik’s Speed cuenta con un núcleo más resistente y tiene un mecanismo diseñado para que sea más rápido, suave y fiable que nunca. El Speed Cube viene prelubricado para ayudarte a conseguir tiempos más rápidos, y se puede añadir más cuando sea necesario. Disfruta de un juego fluido y deslizante en todo momento.

    Qiyi mofangge qiheng s…

    Las soluciones óptimas del cubo de Rubik son las más cortas. Hay dos formas comunes de medir la longitud de una solución. La primera es contar el número de cuartos de vuelta. La segunda es contar el número de giros de la capa exterior, llamados “giros de cara”. Un movimiento para girar una capa exterior dos cuartos de vuelta (90°) en la misma dirección se contaría como dos movimientos en la métrica de los cuartos de vuelta (QTM), pero como una vuelta en la métrica de las caras (FTM, o HTM “métrica de los medios giros”, u OBTM “métrica de los giros del bloque exterior”)[1].
    El número mínimo de vueltas de cara necesarias para resolver cualquier instancia del Cubo de Rubik es 20,[2] y el número mínimo de cuartos de vuelta es 26.[3] Estos números son también los diámetros de los correspondientes gráficos de Cayley del grupo del Cubo de Rubik. En STM (slice turn metric), el número mínimo de vueltas es desconocido.
    Las letras L, R, F, B, U y D indican un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj de la cara izquierda, derecha, delantera, trasera, arriba y abajo, respectivamente. Las medias vueltas se indican añadiendo un 2. Un cuarto de vuelta en sentido contrario a las agujas del reloj se indica añadiendo un símbolo de primo ( ′ ).

    Cómo resolver el cubo de rubik

    El cubo de Rubik es uno de los rompecabezas más queridos y populares. Puede parecer un reto bastante intimidante para algunos, pero no tiene por qué ser así. Si tienes algún problema para resolver el cubo de Rubik, no te rindas todavía.
    Todo lo que necesitas son unos cuantos algoritmos (que cubriremos más adelante en este artículo) y pura determinación para resolver el cubo. La forma más fácil de aprender a resolver un cubo es seguir guías y tutoriales de probada eficacia.
    En esta guía para principiantes, recorreremos los pasos para resolver el cubo, con anotaciones y descripciones de los algoritmos que necesitarás memorizar. Pero antes de entrar en materia, vamos a familiarizarnos con los términos asociados al cubo de Rubik.
    Hay dos formas de girar una capa: regular e invertida. Un giro regular es un giro en el sentido de las agujas del reloj, y un giro invertido es un giro en sentido contrario. En la notación que veremos a continuación, notarás que el giro invertido se representa como “i”. Por lo tanto, una notación como Ri significaría que hay que girar el lado derecho en sentido contrario a las agujas del reloj. A veces Ri también se representa como R’ (R guión o R primo).

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