El pais delos juegos mahjong

    El clásico del mahjong

    El mahjong o mah-jongg[1] (pronunciación inglesa: /mɑːˈdʒɒŋ/ mah-JONG, chino mandarín: [mǎ.tɕjâŋ]) es un juego basado en fichas que se desarrolló en el siglo XIX en China y se ha extendido por todo el mundo desde principios del siglo XX. Suele jugarse entre cuatro jugadores (con algunas variantes de tres jugadores en algunas partes de China, Japón, Corea del Sur y el sudeste asiático). El juego y sus variantes regionales se practican ampliamente en el este y el sureste de Asia y también se han hecho populares en los países occidentales. El juego también se ha adaptado a un entretenimiento online muy extendido.[2][3][4][5] Al igual que el juego de cartas occidental rummy, el Mahjong es un juego de habilidad, estrategia y suerte.
    Hay muchas versiones muy variadas de mahjong, tanto en las reglas como en las fichas utilizadas. El “Viejo Mahjong de Hong Kong” utiliza las mismas características y reglas básicas que la mayoría de las diferentes variaciones del juego. Esta forma de Mahjong utiliza todas las fichas de los juegos más comunes, no incluye reglas exóticas complejas y tiene un conjunto relativamente pequeño de juegos/manos con un sistema de puntuación simple. Por estas razones, el mahjong de Hong Kong es una variante adecuada para la introducción de las reglas del juego y el juego y es el foco de este artículo.

    Mahjong clásico

    El Mahjong es un juego de estrategia desarrollado durante la dinastía Qing en China[1] y que desde entonces se ha extendido por todo el mundo. El juego tiene una larga historia y significado en muchos países, especialmente en Asia. Lugares como China y Japón tienen vínculos culturales especialmente fuertes con el juego. En China, el juego ha evolucionado para representar la paz y la amistad. Invitar a alguien a una partida de Mahjong es casi sinónimo de amistad. Los caros juegos de Mahjong pueden considerarse un símbolo de estatus y son motivo de orgullo entre las familias chinas.
    Sin embargo, los juegos de Mahjong también crean problemas. La adicción al Mahjong es un tipo común de problema de juego. El Mahjong es también un medio favorito para el soborno: la persona que da el soborno perderá intencionadamente grandes sumas de dinero a la persona sobornada. Estudios recientes también sugieren que el Mahjong puede provocar epilepsia[2].

    Wikipedia

    El mahjong ya no es tan popular como antes, pero la candidata al doctorado Annelise Heinz afirma que los aspectos sociales del juego ayudan a explicar su importancia y longevidad, especialmente entre las comunidades chino-americana y judía-americana.
    A diferencia de otros juegos de ocio en los que las “relaciones de pareja de alto riesgo” enfrentan a los jugadores entre sí, Heinz dice que el mahjong requiere cooperación y estrategia entre los jugadores, lo que crea un “foro ideal para la interacción entre personas”.
    Tanto si el juego se jugaba entre amigos en un edificio de apartamentos del barrio chino en el San Francisco de los años 30 como en una casa judía de Brooklyn en los años 50, Heinz dijo que proporcionaba la base para interacciones sociales esenciales.
    Heinz aprendió a jugar al mahjong por primera vez gracias a una amiga mientras vivía en el suroeste de China, donde enseñaba inglés a estudiantes de posgrado en la Universidad de Yunnan. Heinz se interesó por explorar cómo el mahjong “hablaba de este tema del intercambio cultural y la interacción entre Estados Unidos y China en el siglo XX”.
    Los manuales del juego a menudo representaban historias chinas imaginarias. Este manual, “Cómo jugar al Ma Jong”, publicado por Philip Naftaly en 1922, lleva el subtítulo “Jugado por Confucio hace 2.200 años, el furor de hoy”.

    Fichas de mahjong

    El mahjong ya no es tan popular como antes, pero la candidata al doctorado Annelise Heinz afirma que los aspectos sociales del juego contribuyen a explicar su importancia y longevidad, especialmente entre las comunidades chino-americana y judía-americana.
    A diferencia de otros juegos de ocio en los que las “relaciones de pareja de alto riesgo” enfrentan a los jugadores entre sí, Heinz dice que el mahjong requiere cooperación y estrategia entre los jugadores, lo que crea un “foro ideal para la interacción entre personas”.
    Tanto si el juego se jugaba entre amigos en un edificio de apartamentos del barrio chino en el San Francisco de los años 30 como en una casa judía de Brooklyn en los años 50, Heinz dijo que proporcionaba la base para interacciones sociales esenciales.
    Heinz aprendió a jugar al mahjong por primera vez gracias a una amiga mientras vivía en el suroeste de China, donde enseñaba inglés a estudiantes de posgrado en la Universidad de Yunnan. Heinz se interesó por explorar cómo el mahjong “hablaba de este tema del intercambio cultural y la interacción entre Estados Unidos y China en el siglo XX”.
    Los manuales del juego a menudo representaban historias chinas imaginarias. Este manual, “Cómo jugar al Ma Jong”, publicado por Philip Naftaly en 1922, lleva el subtítulo “Jugado por Confucio hace 2.200 años, el furor de hoy”.

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