gran turismo sport ps5

    Gran Turismo Sport es un videojuego de carreras de 2017 desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Interactive Entertainment para la PlayStation 4. Es el decimotercer juego de la serie Gran Turismo, el séptimo de la serie principal.
    Uno de los principales focos de Gran Turismo Sport son las carreras competitivas en línea, con el apoyo del organismo internacional que gobierna el automovilismo, la Fédération Internationale de l’Automobile (FIA), y sirviendo como plataforma para los campeonatos de Gran Turismo certificados por la FIA.[1] El juego se lanzó con 168 coches y 29 pistas; las actualizaciones del juego posteriores al lanzamiento han llevado el recuento a 324 coches y 82 configuraciones de pista a partir de diciembre de 2019.[2][3][4] Las actualizaciones gratuitas también añadieron un modo de campaña para un solo jugador más tradicional al juego.[5]
    Al igual que sus predecesores, Gran Turismo Sport es un juego de carreras e incluye dos modos de juego: “Modo Sport” y “Modo Arcade”. El juego también incluye carreras online y sólo se puede guardar en el modo online, a diferencia de sus predecesores. El juego ha sido descrito como diferente de los títulos “Prologue” vistos en el pasado en la serie y presenta más contenido. A diferencia de Gran Turismo 5 y 6, el juego no cuenta con un sistema meteorológico dinámico ni con un ciclo día-noche, pero los jugadores siguen teniendo la opción de modificar la hora del día de la carrera antes de entrar en ella[6]. Incluye 366 coches y 82 configuraciones en 32 localizaciones para competir a partir de julio de 2021[7].

    3:05gran turismo sport – trailer de apertura | ps4playstationyoutube – oct 17, 2017

    Gran Turismo Sport es un videojuego de carreras de 2017 desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Interactive Entertainment para la PlayStation 4. Es el decimotercer juego de la serie Gran Turismo, el séptimo de la serie principal.
    Uno de los principales focos de Gran Turismo Sport son las carreras competitivas en línea, con el apoyo del organismo internacional que gobierna el automovilismo, la Fédération Internationale de l’Automobile (FIA), y sirviendo como plataforma para los campeonatos de Gran Turismo certificados por la FIA.[1] El juego se lanzó con 168 coches y 29 pistas; las actualizaciones del juego posteriores al lanzamiento han llevado el recuento a 324 coches y 82 configuraciones de pista a partir de diciembre de 2019.[2][3][4] Las actualizaciones gratuitas también añadieron un modo de campaña para un solo jugador más tradicional al juego.[5]
    Al igual que sus predecesores, Gran Turismo Sport es un juego de carreras e incluye dos modos de juego: “Modo Sport” y “Modo Arcade”. El juego también incluye carreras online y sólo se puede guardar en el modo online, a diferencia de sus predecesores. El juego ha sido descrito como diferente de los títulos “Prologue” vistos en el pasado en la serie y presenta más contenido. A diferencia de Gran Turismo 5 y 6, el juego no cuenta con un sistema meteorológico dinámico ni con un ciclo día-noche, pero los jugadores siguen teniendo la opción de modificar la hora del día de la carrera antes de entrar en ella[6]. Incluye 366 coches y 82 configuraciones en 32 localizaciones para competir a partir de julio de 2021[7].

    gran turismo 6videojuego

    GT League es un modo de juego que se añadió en la sección Campaña de Gran Turismo Sport como parte de la actualización 1.10, lanzada el 22 de diciembre de 2017. Al igual que el modo Gran Turismo de los juegos anteriores, este modo de juego incluye varias series de carreras que han aparecido en títulos GT anteriores, como la Sunday Cup, la Clubman Cup, la FF Challenge, la FR Challenge y la Mazda Roadsters Cup, entre otras.
    Los eventos del modo GT League se dividen en cuatro categorías: Principiante, Aficionado, Profesional y Resistencia. Al principio del juego, solo se puede acceder a la categoría Principiante, mientras que a las categorías Aficionado, Profesional y Resistencia se puede acceder al alcanzar el nivel 10, el nivel 20 y el nivel 30, respectivamente. Hay un total de 301 carreras (46 eventos) en GT League. Debido a la naturaleza de actualización continua de GT League, no hay coches de premio por completar todas las carreras de un evento de GT League, ni tampoco hay coches de premio por completar todos los eventos de GT League.
    La música de este modo utiliza la versión del álbum de la música del menú del modo Arcade de Gran Turismo 2, “Windroad” de Isamu Ohira. Todos los eventos de GT League cuentan con salidas rodadas; hay una música de salida de carrera de Gran Turismo 3: A-Spec sin usar, escondida en los archivos, que se habría utilizado si hubiera eventos de salida en parrilla[1].

    Gran turismo gt sport 2022

    Lanzado originalmente en octubre de 2017, “Gran Turismo Sport” se une ahora a la gama de PlayStation® Hits, de precio asequible.La nueva edición “Spec II” -que incluye la mayoría de las actualizaciones gratuitas del juego y contenido adicional- también está disponible ahora, ¡lo que la convierte en la versión más completa!
    Compatible con las mejores tecnologías de imagen disponibles en la actualidad, ofrece 4K, 60fps, HDR y Wide Color. No sólo se ha hecho la salida para soportar los formatos de señal de televisión HDR, un flujo de trabajo True HDR fue especialmente establecido con el fin de mantener el verdadero HDR y el procesamiento de color amplio de los procesos de captura de material inicial a la salida final. En realidad, el desarrollo comenzó con el desarrollo de un dispositivo de captura de colores amplios HDR en cooperación con Sony Corporation.Como resultado, la salida no sólo es compatible con los televisores HDR, sino que las imágenes producidas alcanzan un nivel de realismo nunca visto antes, incluso cuando se ven en un televisor convencional.
    El interior de un coche está lleno de una gran variedad de sonidos, como el del motor, el de la transmisión, el del escape, el de la carretera o el del viento, entre otros. En Gran Turismo Sport, no solo se prueban los coches del mundo real y se graban en entornos óptimos, sino que se ha desarrollado un simulador de sonido en colaboración con el departamento de tecnología de audio de Sony Corp para recrear un “sonido óptimo” que incluso tiene en cuenta el mecanismo que hay detrás del reconocimiento auditivo humano.

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